关键词:PSDK 3.1,M30
-
M30与M300 PSDK端口区别?
M300机载端SDK分为OSDK和PSDK端口,M30仅提供一个SDK端口。原OSDK功能和PSDK功能的物理接口为同一个。M30 PSDK端口类似于M300的OSDK端口,飞机上通过type C供外部连接。负载通过串口和USB与飞机通信。
M30 飞机端 USB主从与M300相反,M30 USB做host,负载做USB device接入。详见:
M30/T硬件连接 -
PSDK 3.0与PSDK 3.1的区别?
PSDK 3.0是基于M300进行适配,集成了旧版本OSDK 4.1和PSDK 2.2.1版本功能。
PSDK 3.1是在PSDK 3.0的基础上对M30新机型进行的适配,不再区分OSDK和PSDK物理端口。
PSDK 3.0和PSDK 3.1属于同个分支架构,github链接:https://github.com/dji-sdk/Payload-SDK -
M30/T不区分OSDK端口和PSDK端口,其功能怎么区分?
M30/T上不再区分OSDK和PSDK功能,PSDK中功能包含了飞行控制,相机等控制功能,推流、读相机流。
-
M30上PSDK开发者信息授权有无变更?
PSDK 3.1的开发者信息与PSDK 3.0无差别,在开发者中心申请PSDK的APP信息(32位KEY)即可,不再兼容OSDK APP信息(64位KEY)。
-
PSDK3.1在M30上开发是否还支持joystick?
PSDK 3.1提供了joystick功能。其基本原理与OSDK 4.1 joystick功能基本保持一致。
-
PSDK 3.1在M30上是否支持航线任务?
支持,PSDK3.1在M30上提供了waypoint v3,不支持waypoint v2,M300仅支持waypoint v2。
waypoint v3通过上传KMZ文件来规划航线任务,PSDK端简化API和任务上传,可以通过回调监控航线任务的执行。 -
PSDK3.1的视频流功能怎么理解?
PSDK3.1在M30上的视频流可以是推流,类似于M300上PSDK的相机视频流功能。也可以是拉取M30上相机的视频流,类似于M300上的OSDK高级视觉功能中读取视频流功能。
PSDK3.1从飞机相机上拉流是通过USB BULK,PSDK向飞机(APP端推流)是通过USB RNDIS虚拟网口推流。 -
M30上最多可以挂载几个PSDK负载?
M30仅提供了一个PSDK type C端口,同时只能挂载一个PSDK负载。
-
M30上连接PSDK负载是否还需要Skyport转接环接入?
评论
0 条评论
请登录写评论。