现在OSDK的视频码流解码耗费极大的电脑资源,现在主要是用cpu解码,占用率接近150%到200%,如果改用GPU硬...
Completed现在OSDK的视频码流解码耗费极大的电脑资源,现在主要是用cpu解码,占用率接近150%到200%,如果改用GPU硬解码的话,会降低相关占用率,请问osdk啥时候支持硬解码,什么版本,对此问题解决可有规划?
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硬解码主要与机载计算平台有关,基于DJI manifold 2G已经提供了一个硬解码方案,可以参考论坛帖: https://bbs.dji.com/forum.php?mod=viewthread&tid=260759 基于sample ffmpeg软解码也可以参考论坛帖,尝试优化软解码性能。 https://djisdksupport.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/900005866646-OSDK%E8%8E%B7%E5%8F%96M300-H20-%E8%A7%86%E9%A2%91%E8%A7%A3%E7%A0%81%E8%8A%B1%E5%B1%8F%E9%97%AE%E9%A2%98%E8%AE%A8%E8%AE%BA
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